Публикации по теме 'design'


Интервью по проектированию системы: пошаговое руководство
Как эффективно провести 45-минутное собеседование по проектированию системы. Интервью по проектированию систем (SDI) привлекли большое внимание в последние несколько лет. Теперь это стандартная часть каждого собеседования по разработке программного обеспечения. Эти собеседования оценивают способность кандидата работать со сложными системами. Показатели на этих собеседованиях определяют должность и зарплату, предлагаемую интервьюирующей компанией. Инженеры обычно борются с SDI..

С технической точки зрения: создание B.I.L.L. — часть II
В прошлом году мы запустили один из наших самых амбициозных проектов на сегодняшний день — Bot Initiated Longevity Lab (B.I.L.L.) — роботизированную систему для чистки и ремонта кроссовок. Кульминация двухлетнего тесного сотрудничества с командой разработчиков Nike, B.I.L.L. был создан не только для того, чтобы продлить срок службы поношенных кроссовок, но и для того, чтобы захватывающим образом приблизить тему циркулярности к потребителям. Как Б.И.Л.Л. продолжает свое путешествие из..

Оболочка продуктивности - концепция WCOS UX
Ориентация на продуктивность с использованием искусственного интеллекта и облачных технологий. WCOS + C-оболочка В течение нескольких месяцев в сети ходят слухи о Windows Core OS . Новая модульная ОС для новых устройств и форм-факторов, обеспечивающих новые возможности. Surface Hub 2 и HoloLens 2 уже используют версию этой новой ОС, и мы надеемся увидеть больше примеров в ближайшие недели и месяцы . Согласно утечкам и слухам, пользовательский интерфейс также будет модульным, под..

20 лет преступлений против Microsoft UI
Microsoft была новатором во многих областях. Дизайн пользовательского интерфейса, не очень. Мир программного обеспечения полон интересных перипетий. Возьмем, к примеру, Microsoft, компанию с оборотом в триллион долларов, которая почти целое поколение доминировала в области настольных компьютеров. Несмотря на создание одних из самых успешных программных продуктов в истории, видение Microsoft дизайна пользовательского интерфейса всегда было немного… шатким. Нельзя сказать, что..