У меня есть дерево с флажками (воспользуемся здесь примером Материала) а>. Я бы хотел, чтобы фруктовые узлы начали проверять. Как мне проверить эти узлы?
Я вижу, что SelectionModel
имеет метод select()
, который в примере передает узел. Но в этом примере данные, из которых состоит дерево, представляют собой массив TodoItemNode
, а SelectionModel
содержит TodoItemFlatNode
. Метод transformer
в примере может «сгладить» мой узел (т. Е. Преобразовать TodoItemNode
в TodoItemFlatNode
), но это вернет новый экземпляр.
Как я могу программно установить флажки в дереве матов в соответствии с моими данными?