Я сделал очень простой 3D-объект для использования в Tabletop Simulator. Построение объекта приводит к множеству граней:
Если я экспортирую это как OBJ и импортирую, объект работает нормально:
Однако, если я объединяю некоторые грани вместе, чтобы уменьшить количество вершин (объединяю 3 средние грани):
Когда я импортирую OBJ, одно большое лицо полностью отсутствует:
Я не уверен, что здесь происходит. Я хотел бы иметь возможность объединить каждую из сторон объекта, который я сделал, в одну грань (например, верхнюю и нижнюю грани). Однако мне не удалось этого сделать, и объект работал в других программах. Что я делаю не так?