в настоящее время мне нужна функция, которая дает взвешенное случайное число. Он должен выбрать случайное число между двумя двойными/целыми числами (например, 4 и 8), в то время как значение в середине (6) будет встречаться в среднем примерно в два раза чаще, чем значения ограничителя 4 и 8. Если бы это были только целые числа , я мог бы предопределить значения с помощью переменных и пользовательских вероятностей, но мне нужно, чтобы функция давала двойное число как минимум с двумя цифрами (что означает тысячи разных чисел)!
Я использую среду "Game Maker", которая предоставляет все виды базовых генераторов случайных чисел, но не взвешенных.
Может ли кто-нибудь привести меня в правильном направлении, как этого добиться?
Заранее спасибо!