Я пытаюсь случайным образом создавать объекты на экране в Unity 2d.
Я пытался использовать Screen.Width и Screen.Height, но объекты появлялись далеко за пределами экрана. Я понял, что это произошло из-за того, что Screen.width/height возвращает длину в пикселях, а единица — это отдельная единица измерения.
Например, это не сработало. Бомба появляется далеко за пределами экрана
var randomX = Random.Range(-Screen.width/2, Screen.width/2);
var randomY = Random.Range(-Screen.height/2, Screen.height.2);
var spawnPoint:Vector2 = new Vector3(randomX , randomY);
Instantiate( bomb, spawnPoint, Quaternion.identity );
Есть ли способ конвертировать пиксели в единицы Unity?